秦一凡
Yifan Qin
软件工程师 · AI 应用开发 · 游戏开发与设计

我有多年软件项目经验。在美国 Bansen Labs,我作为核心研发成员,参与了美国国家科学基金会(NSF)SBIR Phase II 资助的无障碍技术项目 Xogo,主要负责 VR、移动端、Web 与云服务的开发和系统集成。
我参与开发的 Xogo 平台获得了包括德国 iF 设计奖在内的 12 项国际设计与交互奖项。此外,我也有游戏开发、软件测试和交互研究经验。
我拥有美国东北大学(Northeastern University)游戏科学与设计硕士学位,以及马里兰大学帕克分校(University of Maryland, College Park)计算机科学学士学位。
我喜欢观察生活中的细节,从中发现问题和新的可能性。把复杂问题拆解、寻找解决方案,再一步步将想法变成现实,是我很享受的过程。
工作之外,我喜欢游戏、骑行、徒步和摄影,也对新技术和不同领域的知识保持好奇。我希望自己做的软件能解决实际问题,为使用它的人提供帮助。
工作经历
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Bansen Labs LLC
软件开发工程师
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APSS Futuristic LLC
测试工程师(实习后转为全职)
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苏州浩辰软件股份有限公司 · 浩辰 CAD
软件开发实习生
教育背景
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美国东北大学(Northeastern University)
硕士 · 游戏科学与设计
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马里兰大学帕克分校(University of Maryland, College Park)
学士 · 计算机科学
技术能力
- 应用与游戏开发
- 使用 Unity / C# 开发 Xogo 和 Maniacs 的交互功能与游戏逻辑;使用 Flutter / Dart、HTML、CSS 和 JavaScript 开发移动端与 Web 功能。通过 Unity Profiler 排查运行问题。
- 通信与云服务
- 在 Xogo 中使用 UDP 发现设备、TCP 发送控制指令、WebRTC 传输音视频;通过 Firebase Authentication、Firestore 和 Cloud Functions 处理认证、数据存储与后端逻辑。
- 软件测试与开发流程
- 使用 Java、Selenium 和 TestNG 编写自动化测试,用 SQL 核对数据,并将测试接入 Git、Jenkins 和 Maven 构建流程。也使用 AI 辅助模型对齐、协议解析与测试编写。